一季度,B站游戏业务收入达11.3亿。随着游戏版号审批的恢复,未来几个季度,B站将在国内发布8款新游戏,其中包括备受期待的《闪耀!优俊少女》和B站首款自研女性向游戏《摇光录:乱世公主》及二次元卡牌游戏《依露希尔:星晓》。过去两个月内,B站成功联运了热门手游《崩坏:星穹铁道》《重返未来:1999》,展现了B站在二次元游戏领域的强大影响力。
早些年,中国观众对于《速度与激情》系列IP具有很大的新鲜感。直到第七部《速度与激情7》(2015年4月12日国内上映》和第八部《速度与激情8》(2017年4月14日国内上映)上映时,国内票房都是超过20亿的高票房。
下午2点,全新启幕的上海国际电影节主会场上海影城,迎来第一批来买票的影迷。他们大多是上了年纪的观众,也有一部分是因为线上没能抢到心仪电影票,不甘心想再到线下运气的。
成功完成了超出自己年龄阅历的角色,史彭元却调侃自己“可能是因为长得老”,但大家对谢晓夏、王北的喜爱、认可,还是让他真切感受到观众认可给予演员的成就感、满足感。
1990年,李雪健在兰考拍摄了王冀邢执导的电影《焦裕禄》,他饰演的焦裕禄感动了千千万万观众。在1991年的金鸡奖颁奖典礼上,接过最佳男主角奖杯的李雪健激动地说:“苦和累都让好人焦裕禄受了,名和利都让傻小子李雪健得了。”
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!