人设变更 为时代变革写注脚
本以为炙手可热的新星,却堕落成如果程度,难免让人唏嘘。
朴叙俊在《水泥乌托邦:末日浩劫》中所饰演的民」,是以守护家人为目标的人物,他表示:这个角色本身和至今我所诠释过的人物很不一样,能表现出他内心各种情绪变化。朴叙俊还透露会参演本作的原因有6成是因为李炳宪,他说:想参演本作的理由除了导演严泰和之外,我原本就是李炳宪前辈的粉丝,一直很想合作一次!其实原本我没有收到剧本和邀约,但我非常想参演而向导演强烈自荐,幸好有被接受,让我觉得更该好好诠释民成这个角色。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
《封神演义》是我国古典神话小说中的重要作品,而在电影改编方面,长期以来却黯然失色。
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